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CineFX 4.0引擎
第四代NVIDIA® CineFX™引擎為NVIDIA GeForce™ 繪圖處理器(GPU)注入難以想像的驚人速度。研發業者可利用CineFX 4.0引擎針對新PC遊戲以及其他尖端繪圖軟體開發與呈現各種最先進的高效能視覺特效。

Intellisample 4.0技術
第四代Intellisample技術推出兩種新的反鋸齒模式- 透明調適性過度採樣以及透明調適性多重採樣 –有效提昇反鋸齒的品質與效能。

UltraShadow II 技術
在運用支援UltraShadow II 技術的硬體時,場景中光源與陰影需要的運算次數愈多,UltraShadow II提升效能的幅度就愈大,場景愈複雜所達到的效果也更加顯著。因此現在陸續問市的新一代遊戲,每個場景經常出現多個光源以及可視物體 —例如像id Software公司的 毀滅戰士III —其執行速度就能因此而大幅提高。UltraShadow II各方面的技術演進,能針對涉及陰影容積運算的系統帶來4倍速的效能提升(相較於前一代技術)




 
Tech Specs

GeForce 7800 GTX Graphics Bus Technology PCI Express
Memory 512MB
Memory Interface 256-bit
Memory Bandwidth (GB/sec.) 54.4
Fill Rate (billion pixels/sec.) 13.2
Vertices/sec. (million) 1100
Pixels per clock (peak) 24
RAMDACs (MHz) 400

NVIDIA® CineFX™ 4.0著色架構
  • 頂點著色 (Vertex Shaders)
    • 支援Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
    • 置換式貼圖
    • 幾何座標引用
    • 長度無上限的頂點運算程式
  • 像素著色 (Pixel Shaders)
    • 支援DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
    • 全面支援像素分支運算
    • 支援多重著色目標 (MRTs)技術
    • 長度無上限的像素運算程式
  • 新一代材質引擎
    • 加快的材質存取作業
    • 每個著色流程可運用高達16組材質
    • 支援16位元浮點運算格式與32位元浮點運算格式
    • 支援兩組non-power材質
    • 支援Gamma材質之sRGB材質格式
    • DirectX與S3TC材質壓縮
  • 硬體在原生模式下支援32bpp、64bpp、128bpp著色模式,在整個著色管線中全面支援128位元製片廠品質的浮點運算精準度
64位元材質過濾與圖層混色
  • 在整個管線中完全支援浮點運算
  • 浮點運算過濾改進動態影像的品質
  • 浮點運算材質提高影像清晰度與細膩度
  • 浮點運算畫面緩衝區混色讓各種視覺特效達到更細膩的畫質,例如動態模糊與爆炸場景
NVIDIA® Intellisample™ 4.0技術
  • 先進的16倍速非等向性過濾 (最高達128 Taps)
  • 極高速的反鋸齒與壓縮效能
  • 全新gamma校正旋轉格線反鋸齒技術,可有效消除鋸齒狀邊緣,呈現令人難以置信的邊緣品質
  • 透明多重採樣與透明超採樣模式,將反鋸齒的影像品質提高至前所未有的水準
  • 支援一般貼圖壓縮
  • 支援先進的無損耗壓縮演算法,在更高的解析度與畫面更新率下呈現更優異的色彩、材質與Z軸資料
  • 高速Z軸資料清除技術
NVIDIA® UltraShadow™ II技術
  • 專為加強各種內含大量陰影運算的遊戲而設計
NVIDIA® SLI™ 技術
  • 專利的硬體與軟體技術讓兩顆GPU以平行模式運作,藉此擴充效能
  • 為超過60款頂尖PC遊戲與軟體提升效能
NVIDIA® PureVideo™ 技術
  • 具彈性的可編程影片處理器
  • 高解析度MPEG-2與WMV硬體加速
  • 空域/時域反交錯技術
  • 逆向2:2與3:2 pull-down劇院級影像還原(反視訊)
  • 4-tap水平與5-tap垂直縮放技術
  • 重疊圖層的色溫校正
  • Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) 支援多重影片視窗,每個視窗支援完整的影像品質與功能
  • 內建HDTV輸出介面
合成桌面硬體引擎
  • 影片後置處理
  • 即時桌面合成
  • 加速的反鋸齒內容著色技術
  • 像素著色器驅動各種特效與動畫
先進的顯示功能
  • 兩組整合式400MHz RAMDAC,最高可支援在85Hz的畫面更新速率下達到2048x1536的解析度。
  • 兩組DVO連結埠,可連結外部的TMDS傳送器與外部電視解碼器
  • 完整的NVIDIA® nView® 多重螢幕顯示功能
先進的工程設計
  • 專為PCI Express x16設計
  • 專為高速GDDR3記憶體設計
NVIDIA® Digital Vibrance Control™ (DVC) 3.0技術
  • DVC色調控制
  • DVC影像銳利度控制
作業系統
  • Windows XP/Windows XP 64
  • Windows ME
  • Windows 2000
  • Linux
  • Macintosh OS X
支援API
  • 完全支援DirectX ,其中包括最新版Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
  • 完全支援OpenGL ,其中包括OpenGL 2.0