8K 材質與著色處理技術
材質貼圖技術能為8K x 8K的表面進行著色,完全適用於需要最高解析度與高品質影像處理能力的應用程式。
12位元次像素精準度
12位元次像素精準度擁有超高幾何精準,能夠消除閃爍、破面及其他光柵化異常等點陣影像的瑕疵。
64位元浮點精準度
憑藉64位元浮點運算功能,在著色、過濾、材質與混色等應用,展現影像清晰度與畫質的全新標準。針對各種視覺特效處理,提供無與倫比的著色影像畫質。Model D2具備此功能。
128位元精準度繪圖管線
透過繁複的數學運算維持高精準度,並發揮無與倫比的視覺畫質。每個色彩元件(RGBA)完全支援IEEE 32位元浮點運算精準度,其廣泛的動態範圍支援,能夠展現百萬種色彩變化。
32位元浮點精準度
憑藉32位元浮點運算功能,在著色、過濾、材質與混色等應用,展現影像清晰度與畫質的全新標準。針對各種視覺特效處理,提供無與倫比的著色影像畫質。
32位元過濾與混色
針對各種視覺特效處理,提供無與倫比的著色影像畫質。
僅Models IV, D4版本具備此功能。
384位元記憶體介面
提供目前業界最大的記憶體頻寬 ( 高達每秒76.8 GB ),讓資料傳輸度速度極為快速。支援全球最快的GDDR3記憶體,同時功耗比前一世代的系統更低。
僅Models IV具備此功能。。
512位元記憶體介面
藉由每個處理器的專屬512位元介面,提供每秒408GB的最大記憶體頻寬,可達到極高速的資料傳輸速度。
僅Model D2具備此功能。
每顆繪圖處理器搭載1至4 GB畫格緩衝記憶體
發揮高畫質與高解析的全景反鋸齒(FSAA)技術,針對大量互動式視覺應用提供高流量處理,針對大型材質與畫格則提供高效能即時處理。
Models IV具備1.5GB繪圖專用記憶體, Model D4具備 1 GB, Model D2具備4 GB。
先進色彩壓縮與無失真Z座標壓縮
強化管線色彩壓縮與無失真Z座標壓縮功能,藉此提昇有效頻寬,並改善進著色運作效率與執行效能。
繪圖API延伸程式
NVIDIA®針對Linux與Windows作業系統提供全系列的API延伸程式,讓應用軟體徹底利用硬體的功能效益。
突破性視覺運算密度
每單位立方公分無與倫比的繪圖運算效能,不僅提供最優異的視覺運算密度,更發揮突破以往水準的功能特色與執行效果。
Cg高階繪圖著色語言
Cg—繪圖界的“C”語言—是一種專為OpenGL所設計的高階、開放性標準程式語言,能夠發揮可編程繪圖處理器的功能特色。NVIDIA Quadro® FX可編程繪圖管線運用高階著色語言,藉此創作各種即時逼真的特效,並整合進3D模型、場景與設計。這種程式語言大幅提升其簡易操作介面與開發速度,讓機械電腦輔助設計(MCAD)、數位內容創作(DCC)與科學程式研發等專業領域,展現即時、逼近真境的繪圖效果。
專屬視覺運算系統
NVIDIA SLI多重繪圖處理器功能,能夠執行於任何符合認證的NVIDIA Quadro Plex PCI Express平台。
加速3D材質
加速3D材質的移轉與操控,藉此營造大型立體資料組的互動性視覺效果。
本功能只支援Models IV與S4。
彈性外觀設計
提供工作站、桌上型直立式或標準19吋機架型設計,方便您佈建於各式各樣的作業環境。
Models III為3U尺寸,Model S4則為1U大小。
畫面同步
讓多部工作站的顯示通道同步化,並結合為大型的“虛擬螢幕”,再搭配多重系統叢集,徹底擴充顯示效能。
本功能只支援Models II與IV。
全景反鋸齒(FSAA)
Models IV最高支援64x SLI FSAA,Models I、II與III則最高支援32x SLI FSAA,藉由全景反鋸齒功能能夠大幅減低視覺瑕疵或鋸齒邊緣,並展現極度逼近真境的畫面場景。
視訊鎖定/畫格鎖定
也稱作 "來源同步"(house sync) 的視訊鎖定,能夠讓繪圖輸出與外部訊號來源同步化,適用於電影與廣播影片的製作。只支援Models II與IV。
C語言開發環境
C語言開發環境與工具套件讓您自由發揮最新功能,解決像是即時光線追蹤與互動大量著色等繁複、視覺處理的難題。
本功能只支援Models IV與S4。
硬體3D視窗切割
透過硬體加速切割區域(視窗與畫面緩衝區之間的資料傳輸機制),提昇色彩緩衝區與畫面緩衝區之間的資料傳輸速度,藉此提昇整體繪圖效能。
硬體加速像素回讀
高達2.4 GB/sec的像素回讀效能,所發揮的出色處理流量執行效能,是上一代繪圖系統的10倍。
高效能顯示器輸出
400MHz RAMDAC與多達兩個DVI數位連結器,能夠展現市面上最高解析度的數位顯示效果。
本功能只支援Models II與IV。
傲視業界的效能
NVIDIA SLI多重繪圖處理器技術,能夠拓展幾何座標與像素處理效能,藉此滿足專業領域最嚴苛的需求。
本功能只支援Models II與IV。
新世代頂點與像素程式化功能
NVIDIA Quadro FX繪圖處理器提供長度無上限的著色程式及動態流程控制,摒除以往著色程式在複雜度與結構上的限制。憑藉Models IV 與S4對Vertex/Shader Model 3.0與Vertex/Shader Model 4.0的完整支援,NVIDIA Quadro FX繪圖處理器能夠讓即時繪圖系統展現前所未有的細膩處理效果。
NVIDIA高精準/高動態範圍光源(HDR)技術
憑藉浮點運算功能,在著色、過濾、材質與混色等應用,展現影像清晰度與畫質的全新標準。針對各種視覺特效處理,發揮無與倫比的著色畫質。
NVIDIA統一架構
業界首創的統一架構,專為動態配置運算、幾何、著色與像素處理效能而設計,能夠讓繪圖處理器發揮最佳化的執行效果。
本功能只支援Models IV與S4。
NVIDIA Quadro統一記憶體架構
卓越的記憶體管理功能,讓同時執行的繪圖視窗與應用程式之間有效進行記憶體資源的配置與分享。
nView多重螢幕顯示技術
NVIDIA nView 整合硬體與軟體技術,藉此發揮多重螢幕作業的最大彈性,並提供使用者無與倫比的操控體驗。NVIDIA繪圖處理器的多重螢幕功能,將視繪圖卡的型號不同而有所差異。請在選購繪圖卡之前,確認產品是否支援多重螢幕功能。
高速PCI Express介面資料傳輸
憑藉低時間延遲與高頻寬的特點,讓運算程式利用標準PCI-Express架構,展現最高速的資料傳輸率。
四組立體緩衝功能
針對需要搭配立體檢視功能的專業應用程式,提供視覺效果強化的體驗。
旋轉格線全景反鋸齒(RG FSAA)
旋轉格線全景反鋸齒的採樣演算法,採用更精密的採樣圖案,大幅提升色彩精準度及邊緣與線條的視覺畫質,在減少 “鋸齒邊緣” 瑕疵的同時,也有效維持繪圖的執行效能。
NVIDIA SLI技術
NVIDIA SLI™技術讓專業程式的執行效能呈現智慧型與透明化的擴展。
本功能只支援Models II與IV。
NVIDIA SLI馬賽克模式
在多個顯示器上使用多重繪圖處理器的效能,將繪圖處理器達到最佳的用途,有效簡化4K顯示系統。
4 至8個Dual-Link數位顯示器連接器
完整的Dual-link TMDS傳送器,支援超高解析度的平板螢幕(每個螢幕最高可呈現3840x2400@24Hz的解析度) -- 藉此發揮驚人的影像畫質,與逼近真境的影像細膩度。
Model IV和 D2最多可支援4個連接器, Model D4最多可支援8個y連接器。
超靜音設計
低於40db的超靜音設計,噪音值低於多數的工作站設備,適合低噪音的作業環境。
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