 | 當桌面上同時有多個繪圖視窗時,僅在可視視窗中繪製 3D 物件以增加效能。
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 | 最先進的顯示控制功能,在 OpenGLR 應用程式中提供平順畫面,減少眼睛的疲勞。
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 | 提供領導性工作站應用程式的認證服務和支援,保證達成最佳終端使用者體驗。
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 | 在開啟多重 OpenGLR 視窗的模式下,仍能保持最佳效能。
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 | 讓內容創作者能夠在相同的繪圖架構下開發作品、繪製 3D 模型、撰寫應用程式碼、以及展示作品及作品管測試。藉由提昇美術和程式設計人員生產力並加速應用程式品管測試過程,產品上市所需時間將可以大幅縮減。
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 | 防鋸齒運作加速功能,提昇影像品質而不犧牲效能。
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 | 能夠增加處理多邊型物件前、後面的光源運算效能。
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 | 加速並強化 3ds max 繪圖視窗,達成最大 Discreet 3ds maxTM 生產力。
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 | 大幅增進 Autodesk AutoCad 的效能,增加方便的實用性功能並提高生產力。
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 | 允許在所屬模型之外觀看與操控 3D 模型,節省物件重新運算的時間。
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 | 提供最佳效能,並保證與所有現今及未來的應用程式和遊戲相容。
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 | 透過 OpenGL 疊覆支援功能節省重新計算被疊覆物件的時間,增加在 3D 物件上方進行疊覆繪製時的效率。
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