無疑Geforce 7800 GTX 512MB是有備而來的,在各項表現都重新超越ATi Radeon X1800XT,唯一還未打破就只有傳統ATi強項Half-Life 2吧,因此nVidia又重拾最強遊戲顯示卡的寶座了。(2005年11月14日)
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其單卡在3DMARK05軟體上,1024x768@75Hz的解析度下,竟然可以得到約9千4百餘分,效能表現相當強勁喔。(2005年11月14日)
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但是在整體的測試中,NVIDIA GeForce 7800GTX 512的確一路領先ATI Radeon X1800 XT,不管是3D Mark05或Half-life2,都是這樣的情況。效能的皇冠又回到NVIDIA手中,而NVIDIA GeForce 7800GTX 512MB的效能也的確頗令人讚賞。(2005年11月14日)
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前NVIDIA是比較佔優勢的,那就是NVIDIA的產品的發表政策,是當官方正式發佈消息便買得到產品的方式,但ATI卻是先發佈產品訊息,但要過一段時間才有產品問世,這樣的方式其實有點考驗ATI產品愛用者的耐心(至少,Janus有不少朋友是因為這個原因,從原本的ATI愛用者變成NVIDIA粉絲的...),畢竟,東西再怎麼好,如果買不到,也是枉然啊!(2005年11月14日)
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超頻的結果令人相當震撼,當顯示核心與記憶體頻率OC至600/1,900MHz時…單卡在3DMARK05軟體上,已經可以輕鬆地突破萬分大關,得到約10, 131分。(2005年11月14日)
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GeForce 7800GT拿來和ATI當前最頂級的Radeon X850XT PE相比,在這兩套測試軟體(3DMark和DOOM3)上也是能夠完全勝出,總結來說結果是相當令人激賞的。(2005年9月)
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7800GT與老大哥7800GTX的效能差距其實不算大,平均約落後12%左右,以兩者價差約台幣5,000塊來看,7800GT的效能/價格比確實優於7800GTX。(2005年9月)
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不過現在NVIDIA打著The Power of 3的口號,那就是Shader Model 3.0、High Dynamic-Range Lighting以及SLI技術,這些不僅7800GTX擁有,7800GT也同樣提供。並且隨7800GT上市,全新的驅動程式77.77版還具備了SLI AA功能,讓兩張顯示卡進行SLI時可以獲得更高的全景反鋸齒效果達到16X的效果。(2005年9月)
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儘管GeForce 7800GT規格有所縮減,但比起前一代旗艦GeForce 6800Ultra可說是有過之而無不及,還是足以超越前輩的。(2005年9月)
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經過多次反覆進行的測試可以得知7800GT的整體表現相當不錯,雖然繪圖管線及頂點著色器的數量都不如7800GTX,不過其效能威力卻絲毫不減,從3DMark05的得分6394與GTX的6711相差300分看來,降低晶片/記憶體時脈及規格上的差異… (2005年9月)
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由於同樣採取了G70核心,可以預期7800GT的頻率設定應該還有往上調整的空間,根據小編實測結果,要調整到與GTX相同的430MHz/1.2GHz根本完全不費吹灰之力,輕鬆就上,雖然記憶體時脈或許受限於記憶體顆粒的速度等級,不過如果單就GPU來看,加強散熱系統之後,向500MHz推進應該不無可能的。(2005年9月)
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不過現在NVIDIA打著The Power of 3的口號,那就是Shader Model 3.0、High Dynamic-Range Lighting以及SLI技術,這些不僅7800GTX擁有,7800GT也同樣提供。並且隨7800GT上市,全新的驅動程式77.77版還具備了SLI AA功能,讓兩張顯示卡進行SLI時可以獲得更高的全景反鋸齒效果達到16X的效果。(2005年9月)
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6800Ultra的核心/記憶體時脈設定值雖然比7800GT來得高一些,奈何兩者是屬於不同世代的產品,7800 GT的效能已經遠遠超越6800Ultra,平均至少有20%以上的超越幅度。(2005年9月)
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比較有趣的是,GF7800GT比6800Ultra快了超過20%但卻有較低的價格(449 vs.499),因此NVIDIA直接淘汰6800Ultra。然而,這也代表GF7800GT比ATI最頂級的X850XT PE快上一大截,而且價格還便宜100美金,功能還更多,ATI除了降價之外沒有其他方法。(2005年9月)
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GF7800 GT單卡效能也是相當強勁了,在1280X1024解析度下,而且不需要犧牲遊戲畫面品質,依然能夠流暢地進行遊戲,用來應付現階段高度要求3D效能運算的遊戲,應該是措措有餘了,想要入手GeForce 7系列顯示卡的話,GF7800 GT其實也是一個不錯的選擇。(2005年8月31日)
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挾著G70繪圖核心的優異效能,GeForce 7800GTX與GeForce 7800GT無疑是目前3D效能最頂級的兩大明星。(2005年8月31日)
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而青雲所推出的Albatron GeForce 7800GT,在規格部分承繼NVIDIA原廠GeForce 7800GT顯示卡,具有效能上探7800GTX,價位又下接6800Ultra的優勢,算是相當具有C/P值的一款產品,對於這一陣子有購買高階卡需求的使用者來說,算是相當不錯的選擇。(2005年8月24日)
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看完以上對於GF7800GT的各項實測後,可以發現NX7800GT-VT2D256E具有的基本效能算是相當不錯,如果再透過OC或SLI架構的幫助下,效能表現更是亮眼,而且G70家族成員所支援的顯示技術與架構也都有,包括Shader Model 3.0、HDR(High dynamic-range)以及SLI模式,連高幅度的超頻能力也同樣具備,加上nVIDIA官方目前售價只有449美元,因此可以算是C/P值相當高的產品,非常值得納入採購考慮。(2005年8月22日)
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單卡的GF7800GT不僅基本效能的表現相當亮眼,連GPU與記憶體時脈的可超頻幅度也相當高,體質相當強悍,如果極限超頻加上SLI架構後的效能表現,更是直逼目前最頂級的GeForce 7800GTX,馬上就來進一步揭曉如此驚人的測試結果。(2005年8月22日)
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單張GF7800GT的基本效能表現仍與上一階的GeForce 7800GTX有些差距,但仍值得讚許,尤其在3DMark 03 v3.6.0的測試中,成績已經突破萬分大關來到15,472分,不僅如此,連Aquamark03竟也高達78,911分,至於在3DMark 05 v1.2.0、PCMARK 05 Graphics項目以及PCMARK 04 Graphics項目測試軟體,同樣也是有相當亮眼的表現。(2005年8月22日)
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尤其在3DMark 03 v3.6.0的測試中,成績已經突破萬分大關來到15,472分,不僅如此,連Aquamark03竟也高達78,911分,至於在3DMark 05 v1.2.0、PCMARK 05 Graphics項目以及PCMARK 04 Graphics項目測試軟體,同樣也是有相當亮眼的表現。(2005年8月22日)
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對於GF7800GT的各項實測後,可以發現NX7800GT-VT2D256E具有的基本效能算是相當不錯,如果再透過OC或SLI架構的幫助下,效能表現更是亮眼,而且G70家族成員所支援的顯示技術與架構也都有,包括Shader Model 3.0、HDR(High dynamic-range)以及SLI模式,連高幅度的超頻能力也同樣具備,加上nVIDIA官方目前售價只有449美元,因此可以算是C/P值相當高的產品,非常值得納入採購考慮。(2005年8月22日)
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體質相當強悍,如果極限超頻加上SLI架構後的效能表現,更是直逼目前最頂級的GeForce 7800GTX,從下面的各項測試成績來看,單張GF7800GT的基本效能表現仍與上一階的GeForce 7800GTX有些差距,但仍值得讚許…(2005年8月22日)
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(GeForce 7800GT)內建nVIDIA®全新第四代的CineFXTM 4.0繪圖引擎,能呈現最擬真的影像動畫遊戲效果,讓3D動畫達到前所未有的逼真效果。此外,第三代的IntellisampleTM 4.0影像優化技術及第二代UltraShadowTM II光影著色引擎,能讓應用程式及3D遊戲以更高的解析度及更順暢的速度執行,讓您體驗前所未有的完美影像畫面。(2005年8月14日)
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3D Mark05的數據呈現上, GeForce 7800 GT的表現非常的不錯,管線雖然縮減為20管,效能依舊亮眼。至於GeForce 7800 GT的超頻表現更是令人滿意,讀者可以看到效能已經與GeForce 7800 GTX不相上下了!Doom3的遊戲測試,GeForce 7800 GT表現依舊讓人滿意,在短時間看來,GeForce 7800 GT應該會是高階顯示卡最佳C/P值的首選。GeForce 7800 GT顯示卡不但擁有優異的效能,而且價格比GeForce 7800 GTX少了150美元,對於高階玩家來說確實相當的誘人,說它是目前高階顯示卡的最佳首選一點也不為過,因此小編給予產品推薦。(2005年8月12日)
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Geforce 7800GT取位原來Geforce 6800Ultra的定價位置,售價將為$449美金,對手將是ATi Radeon X850XT PE,在效能和規格上並無能力付予還擊。(2005年8月)
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所有GF7800GTX的特色都完全保留,包括SM 3.0、HDR、SLI、透明反鋸齒等等。即使規格削減,但實測之下發現它只比GF7800GTX慢了約15%,而449美金(約台幣14000)的價格則比GF7800GTX低了20%以上,C/P值比那旗艦產品好多了。(2005年8月)
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比GeForce 6800Ultra平均約40%~50%的遊戲效能成長,未來還可以更高。HDR與4x MSAA效率很高,所有遊戲到1600x1200都可以開。新的transparency AA模式,提升遊戲畫質。比較高的SLI效能增幅,前提是要有暴力CPU和荷包。(2005年7月)
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從測試的結果中看來,單張的GeForce7800 GTX表現相當優秀,以SLI模式時,當然更為驚人。在高解析度與需要高運算模式,如全景反鋸齒時,SLI更能發揮效益。(2005年7月)
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7800GTX目前最快的單核心顯示卡,無論一張或兩張。(2005年7月)
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有趣的是,若是拿測試的數據除以耗用的瓦數,我們可以算出每瓦所得的效能(Perf/W),在這部分GF7800GTX比GF6800U增強約50%。(2005年7月)
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隨著GeForce 7800 GTX的問世,NVIDIA提出了全新的反鋸齒模式—Transparency Antialiasing (透明反鋸齒),包含Transparency Super-smapling(透明超取樣,畫質導向)及Transparency Multi-sampling(透明多重取樣,效能導向)兩種取樣方式。即便他們不是在多邊形模型的邊緣上,透明反鋸齒對戶外場景會有很好的效果,像是大自然環境。(2005年7月)
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G70在整體架構上更為成熟,最佳化的程度也非常高…我們可以說,GeForce 7800GTX是一張頗為平衡的卡,晶片能力十分優秀無可挑剔。(2005年7月)
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看完了上面的介紹與效能測試分數後。相信將效能最強的頭銜冠在GeForce7800GTX上應該沒有人會反對吧。(2005年7月)
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在7800 GTX中,新的PureVideo特色,會慢慢增加,其單插槽設計加恐怖的超頻潛力。(2005年7月)
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GeForce 7800 GTX在發表的同時,就已經出貨給下游協力廠商。這對NVIDIA的旗艦級產品來說,可以算是頭一遭。也就是在雜誌見刊之時,已經可以實際在市場上購買到GeForce 7800 GTX顯示卡了。(2005年7月)
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GF7800GTX用的風扇十分安靜,只有系統開機時才會飆到全速,就算在高負載的3D測試下也是安靜的運轉著。(2005年7月)
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在反鋸齒技術上,其內建透明多重採樣與透明超採樣模式,更是將反鋸齒影像品質提高到前所未有的水準。(2005年7月)
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HDR 是很操資源的特效,但G70開啟HDR後比NV40快了50%, 開啟前後的效能減損也比較小,在高解析度下更是明顯。最好NVIDIA之後可以將HDR的處理單元獨立出來,同時開啟HDR+AA一定爽翻天。(2005年7月)
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再看到3DMark 05的測試部分,GeForce 7800GTX顯示卡SLI模式的效能表現真的只能用「可怕」來形容,不用說在標準的1024*768、Normal模式下輕輕鬆鬆就突破1萬分大關,就算是畫面複雜度最高的1280*1024、4XAA模式下,也一樣輕鬆破萬分(成績10,142分),完全不用對顯示卡做任何超頻的動作。(2005年6月22日)
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