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HRAA 需要最少 60fps、1024x768 解析度與全彩 32 位元色彩。這個樣本展示了在以 1024x768x32 執行「雷神之鎚3」( Quake III) 時,數個防鋸齒模式的相關效能層級。 |
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對抗鋸齒效果 一直困擾著 PC 使用者的關鍵影像品質問題之一就是鋸齒問題。鋸齒是在物件邊緣會產生階梯式的效果,它讓 PC 使用者非常不滿意。克服鋸齒的唯一方式,就是再螢幕上建立更多的像素來彌補。就歷史角度觀點來看,提高解析度是這個問題的最佳解決方案。「鋸齒」或階梯的大小絕不會大過真正像素的大小。因此,降低像素的大小將會降低這些鋸齒的大小。然而,改變解析度並不一定可行。使用者可能已經使用了螢幕所支援的最高解析度
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